Tots estem molt agraïts a en Ricardo Tellez que ens va oferir l’oportunitat de fer la visita. Va ser una experiència fantàstica!
divendres, 26 de novembre del 2010
Visita a PAL Robotics
divendres, 22 d’octubre del 2010
Visita al CETpD
Per aclarir-nos en el projecte científic, avui hem anat al Neàpolis de Vilanova i la Geltrú, on resideix el Centre Tecnològic de Recerca per a la Dependència i la Vida Autònoma (CETpD) de la UPC.
Allà hem vist com els investigadors en robòtica busquen maneres d’ajudar en la seva vida diària a la gent amb discapacitats. El Cecilio i en Diego, que són molt amables, ens han ensenyat els seus projectes i amb quins problemes s’enfronten. També ens han ajudat a aclarir idees pel projecte científic que ja està prenent forma.
Però el que ens ha agradat més ha estat veure alguns dels robots que tenen. Hem conegut el Pleo, l’AIBO, la NAO i d’altres. Curiosament els robots més simples són els que més ens han agradat.
De tota manera el més important és que avui hem trobat la setena Argonauta! La Maria se’ns ha unit en aquest projecte. Benvinguda! Ens ho passarem molt bé.
diumenge, 19 de setembre del 2010
Arribada de peces
Avui també se’ns han afegit dos nous argonautes: L’Elena i la Júlia. Benvingudes!
divendres, 3 de setembre del 2010
Comença la nova temporada
Per qüestions diverses tenim 3 baixes respecte l'any passat. La Bruna, la Helena, l’Iain i la Meritxell continuarem. Ara bé, necessitarem reforços!

dissabte, 5 de juny del 2010
Plou a Istanbul? (i 2)
Com que no funcionava, vam intentar trobar els punts de calibració de forma més exacta. Per això vam contactar amb el tècnic de Mindstorms que hi havia a la trobada i que molt amablement ens va mirar d'ajudar:
Sense temps a pensar, ens tocava anar a defensar el projecte científic. Afortunadament, els Argonautes teníem el cap molt clar i vam fer una presentació en un anglès perfecte. Les pancartes amb subtítols en turc també van causar molt bona impressió al jurat. A les preguntes ens vam encallar una mica però ens en vam sortir força bé.
Però al sortir del projecte científic, havíem de tornar a la realitat. Dinar i tercera ronda definitiva.
El tècnic de Lego no entenia què passava amb el seu programa en el nostre robot. Va suggerir que potser hi havia algun problema amb el "brick" i ens en va oferir un de nou on el seu programa anava bé. Amb el robot vam anar a la taula i reconeixia la línia negra, però no prou bé. El programa que fèiem servir per seguir la línia negra era força sofisticat. En lloc de diferenciar 2 casos (blanc/negre) jugàvem amb 5 valors: de blanc a negre passant per 3 grisos intermedis. A les corbes tancades, quan era al mig de la línia negra no detectava negre del tot sinó gris i no girava prou, així que perdia la línia. A sota el pont, les ombres que el pont generava també el despistaven.
En aquest punt teníem dues alternatives: (a) Modificàvem el programa en la part de seguir la línia negres per aconsseguir punts a la zona del cotxe i després al corredor, o (b) recollíem l'argolla blava amb un programa simple que teníem i refeiem el programa de la zona del corredor però ara amb rotacions. L'opció (a) no tenia cap garantia doncs no hi havia temps per provar-ho. L'opció (b) tenia més possibilitats però reduïa la quantitat de punts que podíem guanyar. Totes dues opcions eren dolentes perquè no complien l'objectiu amb què havíem vingut a Istambul.
Essent el primer any que competíem i havent aconseguit les copes a Barcelona i a la Final Espanyola, els objectius que ens haviem fixat per a Istambul eren: (1) ensenyar el que havíem fet, (2) aprendre del que havien fet els altres, i (3) passar-ho bé. El primer dels objectius no s'acomplia amb cap les dues solucions que hem comentat.
Així que vam ser més atrevits...
Si el problema era la llum, doncs la tapàvem. Com? Amb el que fos! Primer vam pensar en capses, papers, etc. Però per ser més elegants vam escollir finalment un paraigües... Sí! Com ho sentiu! Un paraigües que cobrís l'Argos en el seu trajecte com si fos un senyoret. Vam fer una ullada a les regles i vam veure que l'única restricció era que els jugadors no toquessin el robot mentre es movia pel món. Res impedia seguir al robot amb un paraigües en el seu recorregut! A més, una de les regles explícites de la FLL és que si una cosa no està prohibida explícitament és que està permesa. Malgrat tot, no estàvem totalment convençuts de que els àrbitres ens deixessin fer tal cosa.
Quedava poc temps per la ronda definitiva. Vam començar a assajar a la taula del pit. La gent mirava i no s'ho creia. Molts, després d'una estona els va encantar la idea. Per a nosaltres era l'única alternativa.
I va arribar l'hora de la veritat.
Els Argonautes a qui els tocava fer la ronda, van arribar amb el paraigües a la pista. Tots ens miràvem per veure què farien els àrbitres. No van posar cap impediment, però van avisar que no podíem tocar el robot en cap moment...
I va començar la ronda. Animava un munt de gent. No només la claca dels Argonautes.
... Però això no va ser el final...
Després de les finals on vam admirar la feina que havien fet els altres equips, i on vam disfrutar de valent, va venir l'acte de clausura. Era hora de donar els premis. El primer premi, donat al millor entrenador, se'l va emportar un equip coreà. El presentador anuncià el següent premi: premi dels jutges (Judges' award). Anuncien els tres candidats i... sorpresa! El segon candidat érem nosaltres! I sense temps de pair-ho van dir: "The winner is Argonautes!"
dijous, 3 de juny del 2010
Plou a Istanbul? (1)
Avui no us explicarem totes les vicissituds que ens han passat, però si que us direm que ha estat una muntanya russa emocional. El primer dia hem tingut de tot. El positiu: una presentació del projecte tècnic impressionant, on els jutges no paraven de felicitar-nos en públic i en privat pel disseny del robot i per la seva defensa. És remarcable també que fessin la defensa en un anglès tan bo que el traductor que havíem demanant per si de cas, no va poder ni obrir la boca. El negatiu, l'actuació a la taula. Encara que el robot feia a la zona d'entrenaments puntuacions molt altes (fins a 390), aviat ens vam adonar que tornaríem a tenir problemes amb les llums de la zona d'exhibició. Abans de fer la primera prova vam intentar canviar els valors de llindar entre blancs i negres, però no va funcionar. Un desastre. El robot no sortia bé de la base. Ara no us desespereu. Us avanço que la història té final feliç. Però això ho llegireu demà, que avui estem molt cansats. Per cert, el títol de l'entrada té la seva explicació que també entendreu demà.

